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Anub'Rekhan (Aile des arachnides)

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Anub'Rekhan (Aile des arachnides) Empty Anub'Rekhan (Aile des arachnides)

Message  frawï Ven 8 Mai - 20:11

Anub'Rekhan (Aile des arachnides) Thumbn13




Les capacités du boss

  • Empaler.
  • Nuée de sauterelles:Ce sort a un temps de recharge d'environ 90 secondes sauf le premier qui est aléatoire. Il faut noter également que le silence associé à ce sort empêche également l'utilisation de toutes les capacités comme dernier rempart (ou même d'attaquer tout simplement). Rester à portée de ce sort entrainera une accumulation d'un debuff qui fera des dommages toutes les 2 secondes. A chaque Nuée de sauterelles, un gardien des cryptes apparaîtra du fond de la salle.
  • Invocation de scarabées mange-cadavres:A chaque fois qu'il y a un cadavre, personnage joueur ou gardien des cryptes, Anub'Rekhan invoque des scarabées : 10 par gardien des cryptes et 5 par cadavres de joueurs.
  • Les gardiens des cryptes:Deux gardiens des cryptes sont présents au début du combat (en version héroïque seulement) puis un gardien apparaît au nord de la pièce à chaque Nuée de sauterelles. Ils effectuent une attaque circulaire devant eux et lance un acide dont les dégats se cumulent et une immobilisation de zone. Ils possèdent une frénésie quand leur vie est basse.
La composition du raid

  • Normal : 3 soigneurs, 2 tanks/off tanks, 5 dps avec au moins un dps capable de faire des dégats de zone.
  • Héroïque : 3 tanks/off tanks, 6-7 soigneurs environ, 16 dps et classes de support


L'attribution des rôles (spécialement pour héroïque)

Le tank principal est chargé d'Anub'Rekhan.
Un chasseur sera dans le groupe du tank principal pour activer Aspect de la meute au bon moment.
Les offtanks s'occupent des gardiens des cryptes et des scarabées.
Deux soigneurs doivent être dédiés au tank principal (la combinaison prêtre + paladin est très efficace).
Un soigneur doit être assigné pour chaque off tank qui est chargé d'un crypt guard (donc deux soigneurs au départ)
Deux à trois soigneurs doivent être assignés à remonter le raid en vie car il subit des dégats importants à cause des Empaler et des scarabées mange-cadavres (de façon optimale, des chamans ou druide).
Les classes qui peuvent faire des dégats de zone doivent se maintenir près des cadavres pour détruire les scarabées quand ils apparaîssent. Pour empêcher ces derniers de s'éparpiller dans le raid, les mages pourront les immobiliser avec nova de givre, les paladins protection et les offtanks pourront essayer d'attirer vers eux les scarabées à l'aide de leurs différentes techniques adéquates. Les chasseurs pourront utiliser un piège de givre sur les cadavres qui ralentiront les scarabées dès qu'ils apparaîtront. En dehors des scarabées, les classes qui font des dégats à distance gèrent en priorité les gardiens des cryptes puis Anub'Rekhan.
Les corps à corps doivent alterner les dégats entre les gardiens des cryptes en priorité, puis Anub'Rekhan


Le déroulement du combat



Le pull (version héroïque)

  • Le MT fonce sur Anub'Rekhan et le place au fond de la pièce (on peut aussi le placer à l'entrée de la pièce) pendant que chaque off tanks prend un gardien des cryptes.
  • Le raid se concentre sur un gardien des cryptes, puis l'autre et les joueurs s'écartent ensuite les uns des autres. Pour ne pas prendre de risque, les corps à corps attentent la prochaine Nuée de sauterelles.

Le combat

Attention, les portes de la salle se referment et vous rentrez par le sud de la salle.

Deux chasseurs pull les adds du boss et l’amènent vers le raid qui se positionne à l’ouest de la salle. Le MT1 lui fonce tanker Anub’Rekhan au nord de la salle en passant par le coté opposé du raid et positionne le boss dos au raid comme pour les chiens du Magma dans Molten Core.
Le vrai défi commence maintenant. Toutes les 90 secondes, Anub fait son Ae de nature (1ere capacité), le MT doit alors aller se positionner au sud de la salle pour éviter l’AE. Le chasseur du groupe du Mt1 doit alors mettre son buff aspect de la meute. Le boss dû à son incantation se déplace moins vite et cela permet donc au tank d’éviter de prendre des baffes et des débuffs de l’AE. Le groupe raid étant à l’ouest, le Mt l’amènera au sud en empruntant la route de l’est.
Au moment ou Anub’Rekhan cast son sort d’ae de nature (capacité 1) un gardien des cryptes apparait. Les autres chasseurs doivent les puller vers le raid à l’ouest de la salle. Ces gardiens des cryptes ont la capacité de vous bloquer dans une toile d’araignée ce qui désaggro temporairement et silence tous les casters affectés par la toile. Comme pour la grande pretresse Mar’li de Zul Gurub, un second off tank pour récupérer le gardien des cryptes est une solution très appréciable pour palier à cette difficulté : un petit taunt Ae de l’off tank et le tour est joué. Tuez le et des scarabées vont sortir de lui ( capacité 3). Les mages s’emploient alors à les éradiquer.
Une dernière chose, Anub’Rekhan de temps en temps prend pour cible une personne du raid de façon aléatoire et utilise sa seconde capacité. Essayez donc d’éviter que celle-ci frappe plusieurs personnes et soyez prêts à réagir en conséquence.
Tout le long du combat, il suffit de répèter les diverses phases. Bon courage et bonne chance.

lien de la liste des loots

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